indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!
indienova.com/groups/post/29031
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/29028
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
如何定位你的信息、品牌和服务,让你的客户对你的公司做出积极的回应?而找到这些问题的答案并不容易。……/服务之前有过哪些顾虑或疑虑最终决定选择贵公司的原因 近年来,收集这些数据已经成为许多公司的关键营销策略……最表层的就是简单的挖掘社交媒体上的客户反馈,比较高级别的需要用到专业数据收集软件社交媒体挖掘客户调查客户访谈专门的客户之声软件
indienova.com/groups/post/43688
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……【我真的不是来无情打广告的....最近在贴吧上发帖也有一些开发者联系我,很感激!】谢谢大家!……Nekomancer9527: 自顶一下,大家保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦
indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能的一种有效方式,但当游戏被移植到土星和 PlayStation 上时
indienova.com/groups/post/100224
发起:梁百萬 我们是海外游戏的发行公司,目前在港股上市,发行经验已经超过5年。……板金/预付+分成的合作模式不管是主机游戏还是手机游戏的CP大大,欢迎大家骚扰我。……谢谢大家 chali: 超轻量游戏考虑吗? 梁百萬: @chali#1 抱歉,超轻不考虑哈
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813
在跨部门项目会议上,我提的建议不被重视,连讨论的余地都没有,被其他部门的公司元老一口否定。……好像只有他们是正确的,因为他们是曾经的明星,构筑了这个企业发展的基石。但实际上呢?……相对的,那些大佬提出的点子就都是那么合理吗?
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